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Created with Fabric.js 1.4.5 SCRACHT HISTORIA DESCRATCH CAMBIOS QUE HA SUFRIDO SCRATCH Generacion internacionalnacida entre 1995 y el primerlustro de la decada del 2000 Scratch está escrito en Squeak (una implementación libre de Smalltalk-80), a partir de la versión 2.0 el código es reescrito en actionscript (Adobe Flash). Es un entorno de programación que facilita el aprendizaje autónomo. Se mueven por diversos estilos, siendo el rap, el pop, el heavy metal y el pop punk, los mas seguidos.Son capaces de hacer grandes comunidades y enormes colaboraciones por medio del internet sinconocer a nadie personalmente.Se adaptan de manera extraordinarias a futuras tecnologias.Se les llama NATIVOS DIGITALES. ¿QUE ES SCRATCH? ¿A QUIEN ESTA DIRIGIDOSCRATCH? ¿QUE ES LENGUAJEDE PROGRAMACIÓN LOGO? Scratch es un lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir sus creaciones con otras personas en la Web. INFORMACIÓN SOBRE CADA BLOQUE PARTES DESCRATCH Esta dirigidaprimordialmente a niños yniñas, que les permite explorar y experimentarcon los conceptosde programación. BLOQUE DE MOVIMIENTO:es el que nos permite realizar cualquier tipo de movimiento con nuestro objeto o actorBLOQUE DE APARIENCIA como su nombre lo indica de cambiar el aspecto o la forma como se observan los objetos en el escenarioBLOQUE DE SONIDO cuenta con un grupo de instrucciones que permiten la reproducción de archivos de sonido dentro de la animación que estés haciendoBLOQUE DE Lápiz tiene una serie de instrucciones las cuales permiten realizar dibujos en el Escenario, BLOQUE DE CONTROL Entre las principales formas de controlar el flujo de una serie de sentencias, se encuentran los ciclos iterativosBLOQUE DE Sensores permite detectar las siguientes acciones: Tocar otro Objeto. Tocar un color determinado. Cuando un color determinado toca otro color. BLOQUE DE OPERADORES contiene una seria de instrucciones que te va a permitir hacer una variedad de operaciones BLOQUE DE VARIABLES Podrás crear variables, las cuales solo pueden almacenar un valor y listas que son variables que almacenan un conjunto de variables.
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