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Created with Fabric.js 1.4.5 METODOLOGÍA Simulación Empresarial Gamification Learning by doing Design Thinking Se trata de aprender haciendo cosas,ó el denominado aprendizaje natural. En palabras de Schank, nadie aprendea patinar o a montar en bicicleta leyendoun libro sino efectuando dichas accionesy, por supuesto, cayéndose. El fallo o elerror es una clave del aprendizaje naturalpara Schank. Para nosotros será clave contar historias. Y el Storytelling es contar historias. Ha sido una forma de expresión y transmisión del conocimiento de toda la vida. Muy relacionado con el ABPestá la clase inversa, y esto lohacemos en algunas fases delcurso. Literalmente, es poner laclase al revés. Esto implica que:- El alumnado trabaja y hace loque, habitualmente, entendemospor tareas o deberes en la clase Las explicaciones del docentelas verá o escuchará en casa,bien a través de vídeos o bien através de podcasts Los trabajos en el aula sonprincipalmente grupales(colaborativos) Se trata de aprender jugando esuna de las formas más efectivas(y divertidas) que existen para obtener aprendizajes Se trata de usar la sensibilidad y métodos de los diseñadorespara hacer coincidir las necesidades de las personas con lo quees tecnológicamente factible y con lo que una estrategia viablede negocios puede convertir en valor para el cliente y en unaoportunidad para el mercado. Aprendizaje basado en proyectos Autor: Pablo Peñalver Alonso - @ppenalvera Flipped classroom Storytelling El eje de la metolodología aplicada en el aulase basa en el ABP o PBL. Y es así, porque agrandes rasgos despierta el interés del alumnado,lleva a cabo un aprendizaje significativo, permiteintegrar conocimientos y además favorece el desarrollo de habilidades. CERTIFICADO
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