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Created with Fabric.js 1.4.5 LA ARQUITECTURA EN EL DISPOSITIVO MOVIL OpenGL (motor gráfico)Bibliotecas multimedia (formatos de audio, imagen y video)Webkit (navegador)SSL (cifrado de comunicaciones) FreeType (fuentes de texto)SQLite (base de datos) Activity Manager. Se encarga de administrar la pila de actividades de nuestra aplicación así como su ciclo de vida. Views. En Android, las vistas los elementos que nos ayudarána construir las interfaces de usuario:botones, cuadros de texto, listas yhasta elementos más avanzadoscomo un navegador web o un visorde Google Maps Notification Manager. Engloba losservicios para notificar al usuariocuando algo requiera su atenciónmostrando alertas en la barra de estado.Un dato importante es que esta bibliotecatambién permite jugar con sonidos,activar el vibrador o utilizar los LEDsdel teléfono en caso de tenerlos. Package Manager. .Con paquete nos referimos a laforma en que se distribuyen lasaplicaciones Android, estos contienenel archivo .apk, que a su vez incluyenlos archivos .dex con todos losrecursos y archivos adicionalesque necesite la aplicación, parafacilitar su descarga e instalación. Telephony Manager. Con esta libreríapodremos realizar llamadas o enviary recibir SMS/MMS, aunque nopermite reemplazar o eliminar laactividad que se muestra cuandouna llamada está en curso. Location Manager. Permite determinarla posición geográfica deldispositivo Android medianteGPS o redes disponibles ytrabajar con mapas Sensor Manager. Nos permitemanipular los elementos dehardware del teléfono comoel acelerómetro, giroscopio,sensor de luminosidad, sensor de campomagnético, brújula, sensor depresión, sensor de proximidad,sensor de temperatura, etc Cámara: Con esta libreríapodemos hacer uso dela(s) cámara(s) deldispositivo para tomarfotografías o para grabar vídeo Multimedia.Permiten reproduciry visualizar audio, vídeo eimágenes en el dispositivo. Inicio (Home) o lanzador (launcher),porque es la que permiteejecutar otras aplicacionesmediante una lista y mostrandodiferentes escritorios donde sepueden colocar accesos directosa aplicaciones o inclusowidgets, que son tambiénaplicaciones de esta capa. El kernel tambiénse encarga degestionar los diferentesrecursos del teléfono(energía, memoria, etc.)y del sistema operativoen sí: procesos, elementosde comunicación (networking).
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